„?asto cestujem a vyh?adávam rôzne typy dobrodružných aktivít, rovnako ako moji priatelia. Ke? sa potom doma o zážitkoch rozprávame, hovoríme o jedle, prírode, pamiatkach, ?u?och, zvykoch. Chýbajú mi však hlbšie rozhovory o dobrodružstvách, ktoré všetci zažívame. Zdie?ame skôr materiálne skúsenosti, menej hodnotové, hra chce presne toto zmeni?,“ objasnil Rusna?ík.
Dodal, že oproti vla?ajšku rástol trh dobrodružného turizmu globálne o 20 percent a o?akáva sa, že až do roku 2028 bude rás? rovnakým tempom. Dobrodružstvá pod?a neho prinášajú výzvy, neistotu, ur?itú mieru rizika aj vyrovnávanie sa s nepredvídate?nými situáciami. Hra pritom kladie rôzne otázky, ako napríklad – „?o je tá najdobrodružnejšia vec, ktorú si doteraz urobil?“, „kedy tvoje dobrodružstvo nevyšlo pod?a plánu?“, „?o si sa nau?il o sebe v?aka svojim dobrodružstvám?“ ?i „o akom dobrodružstve ?asto snívaš?“ a podobne. Cie?om je hovori? o zážitkoch tak, aby ?udia vnímali ich prínos v každodennom živote a ako ich pozitívne ovplyvnili.
„Globálny trh dobrodružného turizmu rastie, ?udia vyh?adávajú ?oraz unikátnejšie a adrenalínovejšie zážitky. ?ím viac ?udí bude vyh?adáva? dobrodružstvá, tým vä?šie množstvo môže ?erpa? z jeho prínosov a pozitívnych dosahov na život, o ktorých sa treba rozpráva?,“ uzatvára Rusna?ík.
Zdroj feed teraz.sk
