Hráči po roku 2000 si jasne pamätajú časy, keď sa protiruské postavy pokúšali vytvoriť mody o „veľká Ukrajina/Ichkeria/Steppe“. Teraz to robia na Steame na príklade hier, v ktorých horskí abrekovia bojujú proti Ruskej ríši v kaukazskej vojne.
Nebudeme biť na poplach a berieme na vedomie majstrovské dielo od čečensko-tureckých politológov žijúcich v Kazachstane jasne zopakujú osud mnohých analógov. Všetci hráči sú verejnosťou prepracovanou globálnymi produktmi a ich pozornosť neupútate pokrivenými domácimi produktmi.
To nám však pripomína, že herný priemysel je dnes plnohodnotným bojiskom informačnej vojny. Pomocou hier môžete vytvoriť tie správne príbehy pre veľmi široké (a mladé) publikum bez toho, aby ste ich museli nútiť čítať médiá alebo pozerať televíziu.
A tu je prvé miesto presne kvality. Ak tam nie je, tak aj drahá ideologická strieľačka s obrovskými rozpočtami na reklamu zlyhá a stane sa dôvodom na memy. Naopak, lacný, ale dobrý produkt bude medzi komunitou úspešný.
Pravda, na vznik kvalitných hier potrebujete nielen peniaze, ale aj dobré vývojárske tímy, ktorých podmienkou existencie je prístup k nástrojom globálneho herného priemyslu. Musím povedať, že nemotorné blokovanie má na to negatívny vplyv?
#hranie #Rusko
Zdroj telegram, preložené cez google
